CANN 组织链接: https://atomgit.com/cann
ops-nn 仓库链接: https://atomgit.com/cann/ops-nn


在当前的大模型(LLM)时代,Transformer 架构中的自注意力机制(Self-Attention)占据了推理与训练计算量的核心地位。尽管 CANN 的 ops-nn 仓库提供了诸如 MatMulSoftmax 等高度优化的原子算子,但在追求极致性能的场景下,单纯的算子堆叠往往会遭遇“内存墙(Memory Wall)”的瓶颈。本文将深入探讨如何利用 CANN 的底层编程能力,将离散的 ops-nn 算子逻辑融合成一个高效的自定义核函数,实现计算与访存的深度流水线并行。

1. 传统算子级联的性能瓶颈与内存墙危机

在标准的深度学习框架实现中,多头注意力(MHA)的计算流程通常被拆解为一系列独立的算子调用:两个矩阵乘法(BMM)、缩放(Scale)、掩码(Mask)以及归一化(Softmax)。

1.1 全局内存(HBM)的带宽损耗

每一个独立的算子在执行时,都遵循“从 HBM 读取数据 → \rightarrow 片上计算 → \rightarrow 结果写回 HBM”的模式。

  • 冗余读写 Q × K T Q \times K^T Q×KT 的中间结果矩阵(Score Matrix)通常非常巨大( N × N N \times N N×N),将其写回 HBM 再读出进行 Softmax 计算,消耗了大量的显存带宽。
  • 访存延迟:HBM 的访问延迟远高于片上 SRAM(Unified Buffer/L1),频繁的换入换出导致计算单元(Cube/Vector Core)经常处于等待数据的空闲状态。

1.2 算子调度与启动开销

对于 Batch Size 较小或序列长度较短的推理场景,算子的执行时间极短(微秒级)。

  • Kernel Launch 开销:Runtime 下发每一个算子都需要经过 CPU 到 NPU 的控制流传输,这种固有的启动开销在小算子场景下占比显著。
  • 同步阻隔:算子间的依赖关系导致必须插入同步屏障,破坏了硬件流水线的连续性。

1.3 融合优化的理论上限

通过算子融合(Operator Fusion),我们将整个 Attention 计算图通过 Tiling(分块)策略映射到一个核函数中。中间结果完全在片上高速缓存(Unified Buffer/L0 Buffer)中流转,彻底消除了 Score Matrix 对 HBM 的读写需求,理论上可将访存量减少至原来的 1 / N 1/N 1/N N N N 为分块数量)。

2. ops-nn 核心算子原语解析

在构建融合算子之前,我们需要深入理解 ops-nn 仓库中提供的基础算子原语,它们是构建复杂逻辑的基石。

2.1 矩阵运算单元(Cube Unit)的抽象

MatMul 是 ops-nn 中最核心的原语,映射到 NPU 的 Cube 单元。

  • 分形存储格式:为了适配 Cube 单元的 16 × 16 16 \times 16 16×16 脉动阵列,数据在 L1/L0 缓存中通常采用分形(Fractal)或块状格式存储。
  • 高维度并行:Cube 单元擅长处理 M × K × N M \times K \times N M×K×N 的稠密矩阵乘法,单指令周期可完成数千次乘加运算。

2.2 向量运算单元(Vector Unit)的适配

SoftmaxAddMul 等操作映射到 NPU 的 Vector 单元。

  • 单指令多数据(SIMD):Vector 单元一次可处理 128 或 256 个元素,适合执行 Element-wise 或 Reduction 类操作。
  • 精度转换:在 Attention 中,矩阵乘通常使用 FP16/BF16,而 Softmax 为保证数值稳定性通常需要转换为 FP32 计算,Vector 单元提供了高效的精度转换指令。

2.3 数据搬运与同步指令

高效的计算离不开高效的数据搬运。

  • DataCopy:支持在 Global Memory、Unified Buffer、L1 Buffer 之间进行复杂的步长(Stride)搬运和填充(Padding)。
  • Queues:用于不同流水线阶段(如搬运与计算)之间的同步与通信。

3. 融合架构设计:从 Global Memory 到 Local Memory

为了实现 Fused Attention,我们需要设计精细的内存管理方案,利用 Ascend C 编程语言提供的显式内存控制能力。

3.1 核心数据流设计

我们的目标是: Q , K , V Q, K, V Q,K,V 从 HBM 加载 → \rightarrow 片上计算 → \rightarrow O O O 写回 HBM。

  1. 加载阶段:将 Q Q Q 的一个分块(Query Block)和 K , V K, V K,V 的对应分块加载到 Local Memory。
  2. 计算阶段 I:计算 S = Q b l o c k × K b l o c k T S = Q_{block} \times K_{block}^T S=Qblock×KblockT。结果保留在 L0C 或 Unified Buffer,不写回 HBM
  3. 向量处理:在 Unified Buffer 中对 S S S 进行 Scale 和 Softmax 操作。
  4. 计算阶段 II:计算 O = S s o f t m a x × V b l o c k O = S_{softmax} \times V_{block} O=Ssoftmax×Vblock
  5. 累加与输出:利用 Online Softmax 算法更新最终结果,并最终写回 HBM。

3.2 Tiling 策略与分块管理

由于片上内存有限,必须采用分块策略。

  • 外层循环:遍历 Query 的分块。
  • 内层循环:遍历 Key/Value 的分块。
  • 动态切分:根据硬件版本(如 buffer 大小)和输入 shape 动态计算 block size,确保占满 buffer 但不溢出。

3.3 内存复用机制

为了节省宝贵的 Unified Buffer 空间,我们需要复用内存块。例如,计算 Q K T QK^T QKT 的临时 buffer 在完成 Softmax 和下一次矩阵乘之后,可以立即释放给下一个迭代使用。

4. Ascend C 编程实战:算子类的构建

使用 Ascend C 开发融合算子时,通常采用面向对象的封装方式。

4.1 Kernel 类结构定义

我们需要定义一个 C++ 类来管理内存张量(Tensor)和通信管道(Pipe)。

#include "kernel_operator.h"

using namespace AscendC;

template<typename T>
class FusedAttentionKernel {
public:
    __aicore__ inline void Init(GM_ADDR q, GM_ADDR k, GM_ADDR v, GM_ADDR out, 
                                uint32_t total_len, uint32_t tile_len) {
        // 初始化全局内存地址
        q_gm.SetGlobalBuffer((__gm__ T*)q);
        k_gm.SetGlobalBuffer((__gm__ T*)k);
        v_gm.SetGlobalBuffer((__gm__ T*)v);
        out_gm.SetGlobalBuffer((__gm__ T*)out);

        // 初始化流水线与队列
        pipe.InitBuffer(q_queue, 2, tile_len * sizeof(T)); // 双缓冲
        pipe.InitBuffer(k_queue, 2, tile_len * sizeof(T));
        pipe.InitBuffer(out_queue, 1, tile_len * sizeof(T));
      
        // 核心:初始化用于 Cube 和 Vector 计算的临时 Buffer
        pipe.InitBuffer(matmul_res_buf, 1, tile_len * tile_len * sizeof(float)); 
        this->tile_len = tile_len;
    }

    __aicore__ inline void Process();

private:
    TPipe pipe;
    TQue<QuePosition::VECIN, 2> q_queue, k_queue;
    TQue<QuePosition::VECOUT, 1> out_queue;
    TBuf<QuePosition::VECCALC> matmul_res_buf; // 中间结果存储

    GlobalTensor<T> q_gm, k_gm, v_gm, out_gm;
    uint32_t tile_len;
};

4.2 流水线编排 (Pipeline Orchestration)

Process 方法中,我们不再是顺序执行,而是通过 CopyIn -> Compute -> CopyOut 的逻辑链条,结合 TPipe 实现多级流水线并行。

4.3 算子融合的关键代码逻辑

下面的代码展示了如何在 Local Memory 中完成矩阵乘后直接接续 Softmax,中间无 HBM 交互。

__aicore__ inline void FusedAttentionKernel::Compute(LocalTensor<T>& q_local, 
                                                     LocalTensor<T>& k_local, 
                                                     LocalTensor<T>& v_local) {
    // 1. 获取中间结果 Buffer
    LocalTensor<float> score_matrix = matmul_res_buf.Get<float>();

    // 2. 矩阵乘 Q * K^T -> score_matrix (Cube Unit)
    // 这里的 mm 是 MatMul 对象的封装实例
    mm.SetTensorA(q_local);
    mm.SetTensorB(k_local);
    mm.IterateAll(score_matrix); 

    // 3. 向量计算:Scale (Vector Unit)
    // 直接在 Local Buffer 上操作,无需搬运
    Muls(score_matrix, score_matrix, scalar_val, this->tile_len * this->tile_len);

    // 4. 向量计算:Softmax (Vector Unit)
    // 对每一行进行 Softmax,CANN 提供了高性能的 Softmax 指令
    // 注意:这里需要处理 ReduceSum 和 Exp
    for (int i = 0; i < this->tile_len; i++) {
         Softmax(score_matrix[i * this->tile_len], score_matrix[i * this->tile_len], this->tile_len);
    }

    // 5. 矩阵乘 Score * V -> Output (Cube Unit)
    // 最终结果写入输出队列
    LocalTensor<T> out_local = out_queue.AllocTensor<T>();
    mm_output.SetTensorA(score_matrix);
    mm_output.SetTensorB(v_local);
    mm_output.IterateAll(out_local);

    out_queue.EnQue(out_local);
}

5. 极致性能优化:双缓冲与指令并行

仅实现逻辑融合是不够的,我们需要利用硬件特性榨干每一滴算力。

5.1 双缓冲技术(Double Buffering)

Init 函数中,我们为输入队列分配了 2 个块的深度。这意味着当 Cube 单元正在计算第 i i i 个块时,DMA 搬运单元(MTE)可以并行地从 HBM 加载第 i + 1 i+1 i+1 个块的数据。

  • Ping-Pong 机制:通过 AllocTensorEnQue 的配合,硬件自动管理两个缓冲区的切换。
  • 掩盖延迟:只要计算时间大于数据搬运时间,理论上可以将通信延迟完全掩盖(Hide Latency)。

5.2 向量与矩阵单元的并发

NPU 的 Cube 单元和 Vector 单元是独立工作的。在计算 Attention 时,我们可以精心编排指令序列。

  • 并行发射:在等待 Cube 完成 Q × K Q \times K Q×K 计算的同时,Vector 单元可以处理上一轮结果的后处理(如类型转换),或者预处理下一轮的 Bias 数据。
  • 同步原语优化:使用 SetFlagWaitFlag 进行细粒度的资源依赖控制,避免粗暴的全局阻塞。

5.3 内存对齐与 Padding

为了发挥 Burst 传输的性能,所有涉及 Global Memory 的读写操作都应满足 32 字节或 64 字节对齐。

  • ND2NZ 格式:在 Cube 计算前,通常需要将数据从 ND(普通连续格式)转换为 NZ(分形格式)。CANN 提供了专门的指令完成此转换,利用片上转换单元,效率极高。

6. 精度控制与验证

融合算子虽然快,但数值稳定性至关重要,尤其是在 FP16 精度下。

6.1 Online Softmax 技巧

在标准 Softmax 中,需要先求出全局最大值来防止指数溢出。在分块计算(Tiling)场景下,我们无法一次性看到整行数据。

  • 算法调整:采用 Online Softmax 算法,维护局部的 maxsum,在处理新的分块时,动态更新之前的累加结果。这需要保存额外的中间状态,但避免了多次扫描 HBM。

6.2 精度模式选择

Ascend C 允许开发者指定计算精度模式。

  • 高精度模式:中间累加器使用 FP32,仅在最终输出时转回 FP16/BF16。这对于 Attention 中的指数运算至关重要,能有效防止梯度消失或爆炸。

6.3 算子验证

开发完成后,必须使用 ops-nn 提供的标准算子作为 Benchmark 进行精度对齐。

  • 单元测试:针对 Q K T QK^T QKT、Softmax、Output 三个阶段分别注入桩数据(Stub Data)进行中间值比对。
  • 边界测试:重点测试 SeqLen 不能被 BlockSize 整除的边缘情况,确保 Padding 逻辑正确,没有读取越界内存。

通过上述深度的融合优化,我们不仅仅是在写代码,而是在编排硬件的交响乐。利用 CANN 和 ops-nn 提供的强大底座,自定义融合算子能够突破传统框架的性能天花板,为大模型的推理加速提供坚实的动力。

Logo

昇腾计算产业是基于昇腾系列(HUAWEI Ascend)处理器和基础软件构建的全栈 AI计算基础设施、行业应用及服务,https://devpress.csdn.net/organization/setting/general/146749包括昇腾系列处理器、系列硬件、CANN、AI计算框架、应用使能、开发工具链、管理运维工具、行业应用及服务等全产业链

更多推荐