*从控制台输入字符串 a 和字符串 b
*比较字符串 a 和字符 b 是否完全一致,长度,内容等完全一致。
*如果完全一致,输出相同,如果不一致,输出不同。
示例:

输入:
    abc3
    abc3
输出:
    相同

编译:

import java.util.Scanner;

public class ContrastString {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        //获取String值
        String a = in.nextLine();
        String b = in.nextLine();
        if (a.length() != b.length()) {
            System.out.println("不同");
            return;
        }
        for (int i = 0; i < a.length(); i++) {
            if (a.charAt(i) != b.charAt(i)) {
                System.out.println("不同");
                return;
            }
        }
        System.out.println("相同");
    }
}

break 关键字经常用在条件和循环语句中,用来跳出循环语句。
例:

public class Jump{
    public static void main(String[] args){
        //break 练习
        for(int i = 1; i <= 10; i++){
            System.out.println("循环第"+i+"次");
            if(0 == i % 3){
                break;
            }
            if(0 == i % 5){
                System.out.println("我进来了!");
            }
        }
        //continue练习 打印10以内的所有奇数
        for(int i = 1; i <= 10; i++){
            if(0 == i % 2) //判断i是否为偶数
                continue;  //通过continue结束本次循环
            System.out.println(i);
        }
    }
}
 数组;
 所谓数组,是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。数组是用于储存多个相同类型数据的集合。
 数组就是相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合。可以把它看成一个大的盒子,里面按顺序存放了多个数据类型相同的数据。

数组中的元素都可以通过下标来访问,下标从 0 开始,到数组长度 -1 结束。例如,可以通过 ages[0] 获取数组中的第一个元素 18 ,ages[3] 就可以取到第四个元素 10。

注意:

使用数组前要声明数组。
语法;

数据类型[ ] 数组名;   //或者: 数据类型 数组名[ ];

数组名为任意合法的变量名,如:

int ages[];      //存放年龄的数组,类型为整型
char symbol[];   //存放符号的数组,类型为字符型
String [] name;  //存放名称的数组,类型为字符串型

声明数组后,需要为数组分配空间,也就是定义多大的数组。
语法:

数组名 = new  数据类型 [ 数组长度 ];

数组长度就是数组最多可存放元素的个数。可以在数组声明的时候初始化数组,或者在声明时就为它分配好空间,这样就不用再为数组分配空间。
语法:

int [] ages = {12,18,9,33,45,60}; //声明并初始化了一个整型数组,它有6个元素
char [] symbol = new char[10] //声明并分配了一个长度为10的char型数组

分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的。 如:

ages[0]=12;

Java 中可以将一个数组赋值给另一个数组,如:

int [] a1 = {1,2,3};
int [] a2;
a2 = a1;

注意:

1.数组下标从 0 开始。所以数组的下标范围是 0 至 数组长度 -1。
2.数组不能越界访问,否则会报错。
3.for 语句在数组内可以使用特殊简化版本,在遍历数组、集合时,foreach 更简单便捷。从英文字面意思理解 foreach 也就是“ for 每一个”的意思。

语法:

for(元素类型 元素变量:遍历对象){
    执行的代码
}

二维数组

二维数组可以看成是一间有座位的教室,座位一般用第几排的第几个进行定位,每一个座位都有一个行和一个列的属性,一排的座位相当于一个一维数组,所以可以将二维数组简单的理解为是一种“特殊”的一维数组,它的每个数组空间中保存的是一个一维数组。

二维数组也需要声明和分配空间。

语法:

数据类型 [][] 数组名 = new 数据类型[行的个数][列的个数];

//或者
数据类型 [][] 数组名;
数组名 = new 数据类型[行的个数][列的个数];

//也可以
数据类型 [][] 数组名 = {
{第一行值1,第一行值2,...}
{第二行值1,第二行值2,...}
...
}

//二维数组的赋值和访问,跟一维数组类似,可以通过下标来逐个赋值和访问,注意索引从 0 开始
数组名[行的索引][列的索引] =;
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